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 Les treizes Mages

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kirin54
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MessageSujet: Re: Les treizes Mages   Ven 26 Fév 2016 - 8:40

Je disparais dans les ombres.

473

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"Deux intellectuels assis vont moins loin qu'une brute qui marche." M. Audiard

"Wise men have interpreted dreams, and the gods have laughed" H.P. Lovecraft

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MessageSujet: Re: Les treizes Mages   Ven 26 Fév 2016 - 8:52


473

    ABCDE
1            1    
2    2Q3
3        
4    4
5    

Vous pouvez fuir en n'importe quel point du plan.

DOMINUS QUEL (Protection 1, Dommages 2 dés)
FORCE :6POUVOIR :8
HABILETÉ :6ENDURANCE :1/35
Dominus  Quel  garde  en  permanence  à  l'esprit  un sortilège  de  Souffle Mortel  qui  réduit  son  total  de POUVOIR à  7.  Lorsqu'il  l'aura  lancé, Dominus  Quel va  l'invoquer  une  seconde  fois  (s'il  affronte  trois  ou quatre adversaires)  ou  bien  invoquer  un  sortilège  de Vampire  (s'il  combat  un  ou deux  adversaires).

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Dernière édition par kirin54 le Mer 16 Mar 2016 - 18:20, édité 11 fois
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kirin54
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MessageSujet: Re: Les treizes Mages   Ven 26 Fév 2016 - 8:59

Nous allons agir dans l'ordre de nos score d'Habileté. Voici donc l'ordre : Moi, Shugah, Illiakou, Freydis et enfin sa pomme. Quand c'est à votre tour de jouer préciser à quel poste vous êtes.
Le Q représente l'ennemi dans ce cas.
Pour les jets de dés, faites les dans votre fiche de perso en indiquant le numéro de l’événement et le round.



Position 3.
Je me déplace jusque sur son autre flanc pour le cerner (B5).
 Je lance une attaque de poignard qui l'atteint au dos (résultat 1+4<7) et lui inflige une blessure légère (4dégats).

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MessageSujet: Re: Les treizes Mages   Ven 26 Fév 2016 - 16:11

Position 1.
Je reste face à lui et lui (D1) assène un coup d'épée qui lui entaille l'épaule (4+2 < 8, et 5 dégâts).
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MessageSujet: Re: Les treizes Mages   Dim 28 Fév 2016 - 19:10

Je fais deux pas en arrière (E4) et tire une flèche.

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MessageSujet: Re: Les treizes Mages   Dim 28 Fév 2016 - 19:12

Par contre, j'ai toujours pas compris comment on faisait le jet de dés sur la feuille de personnage...

Le padre envoie une flèche meurtrière (résultat 2 < HABILETE = réussite) qui tranche la peau et les muscles de l'infortuné magicien. (-5PV)
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Freydis
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MessageSujet: Re: Les treizes Mages   Mar 1 Mar 2016 - 15:52

Je récite mon sortilège de foudre blanche mais j'ai besoin de plus de concentration pour le réussir.
(1er jet raté pour moi)
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MessageSujet: Re: Les treizes Mages   Mer 2 Mar 2016 - 17:09

Dominus Quel lance une attaque de souffle mortel contre nous. (résultat 5)
Il touche et inflige : 2 dgts à tout le monde.



A mon tour je frappe le bougre, lui assennant un coup (résultat 5) bien senti dans les cotelettes. (-5PV)

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MessageSujet: Re: Les treizes Mages   Jeu 3 Mar 2016 - 9:58

Ce moins-que-rien a OSÉ toucher Guillebault de sa magie impure ?! Je le frappe de toutes mes force, lui portant un coup d’estoc enragé dans le lard (résultat 5). Je pense qu’il souffre, et c’est tant mieux (-7PV).
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MessageSujet: Re: Les treizes Mages   Dim 13 Mar 2016 - 15:23

Ce sorcier est plus retord que je ne le pensais mais mes flèches en viendront bien à bout !
Une flèche parvient à l'atteindre profondément (5) et pénètre dans ses chairs (5)

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MessageSujet: Re: Les treizes Mages   Dim 13 Mar 2016 - 22:01

Ma concentration n'est toujours pas suffisante... je continue d'invoquer...
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MessageSujet: Re: Les treizes Mages   Mar 15 Mar 2016 - 14:47

L'ennemi lance de nouveau son sort de souffle mortel : 6
Ce qui inflige deux dégats à tout le monde.


Je lance une attaque qui devrais lui être fatal, mais manque mon attaque (Cool.

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MessageSujet: Re: Les treizes Mages   Mar 15 Mar 2016 - 15:21

L’échec de Bragan a du me prendre au dépourvu, je rate aussi mon attaque.
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MessageSujet: Re: Les treizes Mages   Mar 15 Mar 2016 - 17:35

Une troisième flèche fuse et touche de nouveau l'adversaire (5). La poitrine : 3 points de dégâts

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MessageSujet: Re: Les treizes Mages   Mer 16 Mar 2016 - 18:21

Il est presque mort, à toi magicienne !!

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MessageSujet: Re: Les treizes Mages   Jeu 17 Mar 2016 - 10:54

Je me suis encore une fois trompé sur le dernier mot de l'incantation, le sort échoue...
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MessageSujet: Re: Les treizes Mages   Ven 18 Mar 2016 - 0:46

Dominus tente de frapper le chevalier et le touche (6) il inflige (6dgts).

Je brette et lance une attaque en pointe entre deux de ses côtes (2). La blessure est dévastatrice (6dgts) et il tombe au sol mort.

52

D'une  main  ferme,  vous  vous  emparez  du  fanion vert  olive.  «  Tu  viens  de choisir   l'emblème   du   Mage Kalugen, seigneur   de   notre   cité,   annonce l'intendant  avec  grandiloquence.  Je  vais  te  conduire  au palais  où  tu  seras reçu avec les honneurs qui te sont dus. » Pendant qu'il parlait, une troupe de soldats vous a entouré. Vous  avancez sous  bonne escorte à travers  les rues. Vous  remarquez  que  la  populace s'écarte  avec  précipitation  quand  elle repère l'uniforme de  la  garde et vous atteignez bientôt  les portes du palais, dont  toutes  les  fenêtres  sont  protégées  par  d'épais  barreaux.  Les  portes  du palais s'ouvrent devant vous et vous débouchez dans une cour intérieure où des  gens  attendent  que  le  seigneur  daigne  les recevoir.  Les  gardes  vous conduisent par de sombres couloirs jusqu'à une vaste salle dont le plafond se perd  dans  les ténèbres. A  votre  arrivée,  tous  les  courtisans  se  taisent.  Un homme  est  assis  sur  un  trône  majestueux  à  l'autre extrémité  de  la  pièce : Kalugen !
Kalugen porte une robe de soie vert olive, rehaussée de broderies d'or. Chacun de ses doigts s'orne d'une bague d'émeraude. En vous apercevant, ses lèvres minces  esquissent  un  sourire  cruel.  «  Je  serai  franc, déclare-t-il  soudain. L'Épreuve de demain ne m'intéresse pas. Mes équipes ont remporté les précédentes,  et  je  ne  gagnerais  rien  que  je  ne  possède déjà.  Mais  je  suis  très joueur... Tout  comme  vous,  à ce  que  j'ai  cru  comprendre.  »  Il  se  redresse, une lueur  malicieuse  dans  le  regard.  «  Nous  allons  donc jouer  ensemble... Que préférez-vous? Le Vieux Montagnard ou les Coqs de Farys ? » 
Si vous choisissez  le  Vieux  Montagnard,  rendez-vous  au 162.
Si vous  préférez  les Coqs de Farys, rendez-vous au 328.

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MessageSujet: Re: Les treizes Mages   Ven 18 Mar 2016 - 8:21

Je ne connais aucun de ces deux jeux et je pressens qu'il n'y aura pas de "bon choix" pour nous. Disons les Coqs de Farys (328), mais sans conviction.

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MessageSujet: Re: Les treizes Mages   Ven 18 Mar 2016 - 10:10

Juste par esprit de contradiction je vais choisir le vieux montagnard, laissons donc les poules en paix...
162
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MessageSujet: Re: Les treizes Mages   Sam 19 Mar 2016 - 16:54

Jouons au Vieux Montagnard ! 162
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MessageSujet: Re: Les treizes Mages   Jeu 24 Mar 2016 - 17:43

Bonjour, C'est un ami !
Dites, avant de jouer avec les coqs ou les vieux montagnards, personne ne veut l'intervention divine pour soigner les blessures ?
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MessageSujet: Re: Les treizes Mages   Jeu 31 Mar 2016 - 16:12

Moi je veux ! Mais est-ce le bon moment?
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MessageSujet: Re: Les treizes Mages   Jeu 31 Mar 2016 - 17:58

Après le dernier coups du prochain adversaire, ce ne sera plus le bon moment.

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MessageSujet: Re: Les treizes Mages   Mar 5 Avr 2016 - 13:21

Qu'est ce qu'ils ont avec leur montagnard ... mais bon faute de mieux, allons-y.
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MessageSujet: Re: Les treizes Mages   Mar 5 Avr 2016 - 13:25

162

« Bien, dit  Kalugen en hochant la tête, c'est un jeu intéressant, mais il faut commencer  pour  miser.  A vous  l'honneur ! »  Choisissez  le  nombre  de Pièces d'Or  que  vous  pariez  (si  vous  êtes  en  groupe,  un seul  aventurier joue, mais ses compagnons peuvent miser). Lorsque vous aurez choisi votre enjeu, notez la somme.

"Pour ma part, je ne suis pas très joueur." Je lance une pièce d'or au montagnard. "Mais soit s'il le faut."

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