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 RUNEQUEST [MJ : ROMEO]

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romeo et alex
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MessageSujet: RUNEQUEST [MJ : ROMEO]   Ven 6 Jan 2017 - 4:48

Voici donc le compte-rendu de la première séance de notre campagne praxienne.

Séance consacrée à la création des PJs. Une faune bigarrée puisqu'il s'agit d'un noble nomade praxien (monteur de bison), d'un assistant shaman telmori (hsunchen), d'un nain de mercure (alchimiste), et enfin, last but not least, d'un... satyre! Embarassed

J'annonce à cette occasion à mes joueurs que chacun d'entre eux aura droit à un cadeau-surprise à sa mesure lors de la prochaine séance! santa
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Shugah
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MessageSujet: Re: RUNEQUEST [MJ : ROMEO]   Ven 6 Jan 2017 - 16:43

Une belle troupe de vainqueurs Smile Avec un nain sans véritable compétence de combat, ça va être cool Very Happy
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MessageSujet: Re: RUNEQUEST [MJ : ROMEO]   Ven 6 Jan 2017 - 18:25

Pour le nain, comme pour les autres, n'oublions pas qu'il y aura un cadeau-surprise la semaine prochaine...
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MessageSujet: Re: RUNEQUEST [MJ : ROMEO]   Dim 8 Jan 2017 - 18:35

AVIS A MES JOUEURS

Il est possible que je sois hospitalisé pour une érysipèle, donc il n'y aura peut-être pas de séance mercredi 11 au soir. J'essaie au maximum de vous tenir au courant.
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Shugah
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MessageSujet: Re: RUNEQUEST [MJ : ROMEO]   Lun 9 Jan 2017 - 11:59

Ok, courage !
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MessageSujet: Re: RUNEQUEST [MJ : ROMEO]   Mar 10 Jan 2017 - 15:41

Je confirme: je dois recevoir des soins à domicile, il n'y aura donc pas de séance de Runequest ce mercredi 11 Janvier. Que mes joueurs en profitent pour bien peaufiner leur background!
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MessageSujet: Re: RUNEQUEST [MJ : ROMEO]   Mar 10 Jan 2017 - 19:08

Est-ce que tu veux que je les surveille pendant qu'ils écrivent leur BG et que je les fouette s'ils sont dissipés ? Twisted Evil Twisted Evil

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MessageSujet: Re: RUNEQUEST [MJ : ROMEO]   Mar 10 Jan 2017 - 19:46

@Iliakou : envoie-leur plutôt la chauve-souris pourpre! Twisted Evil
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MessageSujet: Re: RUNEQUEST [MJ : ROMEO]   Mar 10 Jan 2017 - 20:34

Pas bête parce que des escargots du chaos, ça risque de prendre beaucoup trop de temps !

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MessageSujet: Re: RUNEQUEST [MJ : ROMEO]   Mar 10 Jan 2017 - 21:51

Pareil pour les gorps!
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MessageSujet: Re: RUNEQUEST [MJ : ROMEO]   Lun 16 Jan 2017 - 20:13

J'annonce à mes joueurs que je suis guéri de mon erysipèle, et que par conséquent je serai présent mercredi 18 Janvier. Et je le rappelle: le Père Noël va passer... Razz
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MessageSujet: Re: RUNEQUEST [MJ : ROMEO]   Lun 23 Jan 2017 - 23:28

Voici le compte-rendu de la deuxième séance, celle du mercredi 18 Janvier.

Nous avons finalisé les fiches, et accueilli un nouveau venu dans l'équipe, qui est désormais au nombre de 5 joueurs. Un soldat humakti originaire de Pavis a rejoint l'éuipe de PJs.

Les PJs ont eu droit à leur cadeau, comme promis.

Puis l'aventure a commencé... Devant un dignitaire du Dôme Soleil, les PJs ont pu faire connaissance brièvement et être mis au courant de leur commune mission, ainsi que des conséquences s'ils acceptent et s'ils réussissent (forte rémunération) ou s'ils refusent (incarcération en attente du jugement de Yelmalio). Ils ont tous accepté.

Ils ont par ailleurs accepté d'être accompagné par un jeune templier (PNJ) qui leur servira de guide et de renfort.
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MessageSujet: Re: RUNEQUEST [MJ : ROMEO]   Mar 31 Jan 2017 - 18:09

Voici le compte-rendu de la troisième séance, celle du mercredi 25 Janvier.

Après quelques emplettes, nos héros ont pu passer une dernière nuit au Dôme Soleil, dans de confortables appartements.

Puis ils sont partis pour Ferme Chapeau-Lapin. Chemin faisant, ils ont pu faire une série de rencontres:
1) Dans la matinée, ils ont croisé le chemin de trois fermières. Deux d'entres elles étaient voilées; la dernière, très jeune, portait un signe du culte de Yelorna. En ayant pris contact avec elles, la plus jeune, Alysha, a manifesté le désir de rejoindre le groupe dans la lutte contre le chaos. Après des négociations avec la famille, Cly le Satyre ayant réfréné ses pulsions, le père finit par accepter que sa fille parte à l'aventure. L'équipe compte donc une recrue de plus; les PJs ,notamment Sorel l'Humakti, se sont engagés à la ramener saine et sauve.
2)Dans l'après-midi, ils rencontrent des fermiers. RAS
3) En fin d'après-midi, ils croisent un poteau avec à ses côtés un crâne de babouin géant. Il s'agit en fait d'un totem de Daka Fal. Un babouin fantôme, Beezark, apparaît alors. Il s'exprime de façon énigmatique, mais Bashu'Ul finit par comprendre qu'il faut remettre le crâne sur le poteau. Beezark, reconnaissant, lui offre alors de sacrifier un point de Pouvoir pour acquérir une utilisation du sort "Invoquer un ancêtre".
4) Le soir, ils croisent le chemin de 2 monteurs de bisons qui mènent un troupeau de vaches aux Mamelons. Dans un langage cru, l'un d'eux explique à Baroc (le Praxien) qu'il se déroule une recrudescence des actes du chaos dans la région, et que la corruption est partout.
5) Au moment du bivouac, Kruskal le nain découvre un buste en hermès, un marbre rare, représentant le haut du corps d'un homme nu et souriant. Baroc est étrangement attiré, et fasciné, par la pièce. Le lendemain, il comprendra à son grand dam qu'il s'agit d'une représentation de Cacodémon. Suite à quoi ils détruiront la statue.
6) Pendant la nuit, le sommeil de l'équipe est interrompu par le passage sur la route d'un prêtre de la lumière accompagné de soldats (5 miliciens et un templier). Haloric explique alors au groupe qu'il s'agit d'un rituel Yelmalien.

Les PJs parviennent ensuite dans la matinée à Chomoro, où ils sont bien accueillis. L'officiel du Comté du Dôme Soleil double leur récompense (ce qui la porte à 100 Roues d'Or par tête de pipe), et garantit à Sorel des soins gratuits pour le groupe en cas de blessure ou de maladie. Il leur cède la moitié inférieure du buste de Cacodémon qu'ils ont rapporté, coupé en deux, pour des rituels de purification.

Enfin, les PJs partent pour la Ferme Chapeau-Lapin. Ils s'arrêtent à Wyoh où Bashu'Ul se charge de soigner des réfugiés (ce qui lui vaudra une bévue: il donne par erreur de la brumia à des enfants). Puis les PJs parviennent à obtenir des informations sur la Ferme Chapeau-Lapin, qui se concrétise par un croquis des alentours de ce site remis aux joueurs. Bashu'Ul passe ensuite une partie de la nuit à invoquer un esprit de guérison qu'il lie à la fontaine de Wyoh.
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MessageSujet: Re: RUNEQUEST [MJ : ROMEO]   Jeu 2 Fév 2017 - 20:34

Voici le compte-rendu de la quatrième séance, celle du mercredi 1er Février.

Séance qui commence de nuit: à Wyoh, le satyre Cly est frappé d'insomnie... Il a méchamment envie d'Alysha, la très jeune Yélornienne. Après une brève recherche dans le camp de réfugiés, il soulagera son feu intérieur en compagnie d'une (encore plus jeune) initiée d'Uléria. Ce qui lui vaudra quelques dettes.

Le lendemain matin, le groupe part avant l'aurore. Tentant d'être discrets, les PJs tombent rapidement sur un bivouac broo _ que Baroc le praxien prend pour un camp de babouins géants. Plus tard, à la faveur du soleil levant, ils tentent d'analyser les pistes: les broos sont partis vers le sud, les nomades monteurs de bisons sont partis vers le nord-est.

Une fois arrivés sur le site de Ferme Chapeau-Lapin, les PJs constatent la présence d'un grand nombre de cadavres, humains et de bétail. Certains d'entre eux ont été visiblement fécondés par des broos. En poursuivant leur chemin sur le sentier qui mène au village, Ils aperçoivent un trou au milieu des broussailles. Ce trou mène, comme le révèle une exploration menée par Kruskal le nain, à une galerie souterraine longue de 120 mètres. La construction ne semble ni humaine, ni naine. Reniflant le trou, le lion de Bashu'Ul exprime un mélange de dégoût et d'incompréhension. Suite à cela, Kruskal construit un piège autour du trou.

Plus loin sur le sentier, les PJs tombent sur un hideux totem broo; Bashu'Ul tente un rituel, mais déclenche ce faisant l'apparition d'un spectre qui attaque plusieurs personnes. Bashu'Ul et Baroc font partie des blessés. Ayant mis un terme à son rituel, Bashu'Ul lie un esprit de guérison au site, qu'il consacre à Basmol, histoire de purger le lieu du chaos qui l'imprègne.

Puis les PJs entrent dans le village de la Ferme Chapeau-Lapin. Les maisons ont été brûlées, et n'ont plus de toit, à l'exception de la plus grande, celle du chef. Le village a été ravagé par les pilleurs. Entrant dans la première pièce de la maison du chef (qui en comporte deux), les PJs y découvrent les cadavres à demi dévorés de cinq miliciens, ainsi que leur équipement et une pierre de fertilité ornée de la rune du Chaos.

Ayant bricolé une charrette, les PJs entreprennent alors d'organiser la sépulture des hommes comme des bêtes. Il est question de faire un bûcher pour les cadavres humains du village, ainsi que pour le cheptel autour de Ferme Chapeau-Lapin. Ce qui leur prendra leur reste de la journée, ainsi que la matinée suivante. Mais comment va donc se dérouler la nuit?...
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MessageSujet: Re: RUNEQUEST [MJ : ROMEO]   Sam 11 Fév 2017 - 23:37

Voici le compte-rendu de la cinquième séance, celle du Mercredi 8 Février.

Eh bien! La nuit se déroule sans encombre. Nuit qui fut courte pour Baroc le praxien, affairé qu'il fut à brûler des cadavres dans les alentours de Chapeau-Lapin. Au matin, 3 des personnages se réveillent avec la grelotte (Sorel, Baroc et Haloric Longfarm), contractée lors de l'organisation des sépultures, la veille. C'est compter sans la compétence de Bashu'Ul l'assistant chaman, qui trouve dans le bosquet une plante remédiant à ce désagrément, remarquant au passage deux champs de brumia.

Poursuivant l'exploration des alentours du village, Les PJs remarquent une carcasse de bison, non loin du mur Sud. Au cou de ce bison est attachée une meule et une inscription. Sans doute un quelconque maléfice de broo... Cette carcasse brûlera comme les autres. Puis c'est un inoffensif épouvantail qui attire l'attention des PJs, particulièrement de Baroc car il pue le Chaos. N'écoutant que son courage et son fanatisme de combattant Taureau Tempête,il charge à dos de bison l'épouvantail. Lui emboîtant le pas, le lion de Bashu'Ul fonce lui aussi vers l'étrange entité mais est stoppé net dans sa course par une paralysie foudroyante. Baroc a tôt fait de mettre hors d'état de nuire, puis d'achever avec l'aide de son bison ce qui s'avèrera être un coloquours. Suite à quoi le lion est libéré de son entrave.

C'est alors que les PJs remarquent une ouverture béante dans le mur Sud. Une fois inspectée par les bons soins de Kruskal le nain, elle semble mener non loin de la galerie souterraine précédemment découverte. Après tergiversation, le groupe décide de laisser le lion et le bison seuls en haut et descendent dans la galerie. Ils parviennent à une caverne souterraine dans laquelle un cours d'eau a créé une mare souterraine. Or dans cette mare semble stagner... Un escargot-dragon. Bashu'Ul entreprend alors d'invoquer un ancêtre babouin, comme il en avait la possibilité depuis la rencontre avec le babouin fantôme. Le moins que l'on puisse dire est que sa tentative est couronnée de succès: un ancêtre à la fois puissant et amical est invoqué. Il accepte de se mettre au service du groupe de PJs jusqu'à la fin de l'aventure. Pour commencer, il lance un sort de Disruption sur l'escargot-dragon, ce qui le fait sortir de l'eau. C'est alors que Cly le satyre fait usage de sa flûte de pan, et endort l'escargot-dragon. Suite à quoi Sorel a tôt fait de couper la tête de l'hideuse créature.
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MessageSujet: Re: RUNEQUEST [MJ : ROMEO]   Dim 12 Fév 2017 - 21:00

Je suis quand même déçu de ne pas avoir pu faire exploser l'escargot-dragon Very Happy 

Mercredi prochain pas de JdR à cause des vacances c'est ça ?
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MessageSujet: Re: RUNEQUEST [MJ : ROMEO]   Dim 12 Fév 2017 - 21:51

T'inquiètes, il y a bien d'autres créatures à faire exploser dans ces souterrains... Et ailleurs!

Sinon, oui, c'est les vacances, alors la fac est fermée.
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MessageSujet: Re: RUNEQUEST [MJ : ROMEO]   Sam 25 Fév 2017 - 4:26

Voici le compte-rendu de la sixième séance, celle du mercredi 22 février.

Courte séance, qui vit les PJs persévérer dans leur exploration des souterrains de ce qui se révèle être un complexe de galeries dédiées à Krarsht, la déesse qui a Faim. Après une investigation menée par Bashu'Ul des traces de pas présentes dans la grande caverne souterraine, les aventuriers s'avancent jusqu'à une sorte de barrage qui dévie le cours d'eau souterrain vers une autre galerie. A cet endroit sont entassées très précisément 748 pièces d'argent; mais c'est un visage cadavérique autant qu'éthéré qui accueillera les PJs quand ils commencent à fouiller à l'aide d'une lance dans le tas de pièces. Ayant flairé le piège, les PJs parviennent grâce à un rituel Lankhor Mhy à expédier l'esprit dans le Lieu de l'Attente, les Champs Elysées des Thanatari.

Suite à quoi les PJs, suivant le cours d'eau souterrain, parviennent à une cavité en grande partie occupée par un grand trou où l'eau chute. Puis ils parviennent à une immense salle cubique; en entrant dans la salle, ils subissent plusieurs mauvaises surprises: en l'occurrence un filet recouvert d'un liquide gluant qui tombe sur Bashu'Ul, un krarshtkid qui tombe, lui aussi, sur Haloric Longfarm, et un carreau d'arbalète empoisonné qui transperce le ventre de Kruskal, et qui manque de peu de lui être fatal. La contre-attaque ne tarde pas: grâce à sa magie, Cly le satyre endort les deux agresseurs, et le krarshtkid est vite taillé en pièces. Mais les dix minutes d'effet du sort prennent fin, et le mystérieux tireur, du haut de son balcon, ne devrait sûrement pas tarder à répliquer à son tour... Le suspense est insoutenable!
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MessageSujet: Re: RUNEQUEST [MJ : ROMEO]   Mar 28 Fév 2017 - 16:56

Krarsht... Quand on a un taux de voyelles/consonnes si bas, c'est forcément chaotique.
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MessageSujet: Re: RUNEQUEST [MJ : ROMEO]   Mar 7 Mar 2017 - 8:36

Voici le compte-rendu de la septième séance, celle du mercredi 1er Mars.

Eh bien finalement... Il ne se passe rien. Les PJs explorent donc la salle_ Bashu'Ul brûle la toile faite de cheveux humains_ et ils découvrent des caisses dans un coin. Ces caisses ont vraisemblablement servi à transporter l'autel au centre de la salle, en 3 morceaux. Et elles sont estampillées de la rune lunar! Ce qui laisse supposer une corruption à haut niveau.

Après s'être débarrassés (à l'explosif) d'un gorp qui "vivait" dans l'eau en contrebas, les PJs entreprennent l'ascension jusqu'au balcon, à l'aide d'un palan. Une fois arrivés en haut, ils ne voient personne. Ils progressent ensuite dans une salle, puis une autre, et c'est le face-à-face avec le mystérieux personnage qui leur a tiré dessus. Face-à-face qui tourne court, puisque le sinistre individu se fait seppuku avant que les PJs n'aient le temps de réagir. Il semble qu'en désespoir de cause, n'ayant pu sacrifier un des personnages qui ont fait intrusion dans son complexe souterrain, le type s'est sacrifié lui-même, sans doute dans le but d'envoyer un message à d'autres prêtres de Krarsht.

La fouille de la salle et du gars permet de trouver divers objets utiles pour les PJs, d'autres pièces à conviction pour les autorités yelmaliennes, et c'est une macabre découverte qui attend Alysha: dans la châsse portative, se trouvent les c... testicules du mystérieux individu. D'après Arshlug, interrogé à ce sujet, ce personnage se serait châtré en faisant le voeu de ne s'accoupler qu'avec des broos.
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MessageSujet: Re: RUNEQUEST [MJ : ROMEO]   Dim 12 Mar 2017 - 16:56

Voici le compte-rendu de la huitième séance, celle du mercredi 8 Mars.

Séance où les PJs ont eu à "finir le job" en terminant l'exploration des tunnels krarshti, ce qui les a amené à se battre successivement avec deux krarshtkids, occasionnant des crachats de pratzim... pardon, de "lubrifiant pour satyres", et à organiser la sépulture d'un capitaine templier, décédé aux prises avec un troisième krarshtkid, également mort. Une fois sortis, sans encombres, du complexe souterrain, ils se rendent à Wyoh, où le satyre paie sa dette en semailles, puis à Chomoro, où ils apprennent que le peuple broo a encore fait des siennes: massacre de bétail dans les environs. Supposant qu'il s'agit des larves nées à proximité de Ferme Chapeau-Lapin qui ont grandi (encore qu'une croissance si rapide ne semble pas "naturelle"), ils partent à leur recherche.

Percevant à l'horizon une colonne de fumée, les PJs apprennent par un templier qui les accompagne (qui dispose du sort de Longue-Vue) qu'il s'agit d'une attaque de broos sur une ferme, et que l'un d'entre eux est gigantesque et hermaphrodite. Arrivés sur les lieux, ils assistent à une scène d'orgie broo bien glauque sur fond de ferme en flammes. S'ensuit une bataille rangée, où le Praxien Baroc commettra un véritable massacre, et qui se terminera tragiquement, avec de graves blessures, pour Bashu'Ul et son compagnon animal. Victorieux fut le groupe composé des PJs et de renforts venus du Comté du Dôme Soleil; Alysha, la jeune Yélornienne, s'en tirera avec une cheville foulée.
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MessageSujet: Re: RUNEQUEST [MJ : ROMEO]   Lun 20 Mar 2017 - 1:32

Voici le compte-rendu de la neuvième séance, celle du mercredi 15 Mars.

Après être passés à Chomoro, histoire de panser leurs plaies au lieu saint de Chalana Arroy, nos PJs reprennent la route vers le Dôme Soleil. Chemin faisant, ils croisent le chemin d'enfants, qui les toisent _et les tannent_ quelques temps ("dis, monsieur, t'es adulte et t'es pas plus grand que moi"). C'est alors que Bashu'Ul est frappé par la grâce: un rameau d'olivier lui tombe sur la tête, ce qui est interprété par les enfants comme un signe du Ciel. Plus tard, Baroc le praxien aperçoit un monolithe dans les champs, qui s'avère être un site consacré à Taureau Tempête. Croisant par la suite des monteurs d'impala pygmées qui prétendent être en voyage d'affaires, il fait la promotion de ce site.

Suite à quoi ils arrivent au Temple du Dôme Soleil, où ils reçoivent moult émoluments et félicitations. S'ensuit un moment de farniente, de commerce et d'absinthe mécanique.
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MessageSujet: Re: RUNEQUEST [MJ : ROMEO]   Dim 26 Mar 2017 - 23:31

Voici le compte-rendu, personnage par personnage, de la dixième séance, celle du mercredi 22 Mars, consacrée au temps entre deux scénarios.

Kruskal, pour sa part, s'en est allé à l'Auberge du Phare, seul endroit du Comté du Dôme Soleil où des étrangers peuvent passer la nuit; son objectif étant de trouver un mentor pour le faire progresser dans l'étude de la sorcellerie. Il fait boire de son absinthe mécanique respectivement au tavernier, à un dur du coin (qui s'écroule), et à un groupe d'enfants, ravis de cette première initiation à l'alcool. Par la suite, il rencontre Sokarno Elendil, un marchand carmanien qui lui présente un sorcier originaire des mêmes contrées.

Quant à Cly, il s'initie tout de go à Uléria, la déesse de l'amour. Suite à quoi il entreprend un périple en direction de ses terres natales, histoire de découvrir un peu le vaste monde de Glorantha. Il croise successivement un paysan un peu "chaud", et un scarabée géant, signe potentiel de la présence proche de trolls. Il chemine par la suite à travers des prés, et rencontre une caravane itinérante dans les Pâturages, ce qui est une occasion de commercer. Une fois arrivé dans la Vallée des Bêtes, il convertit tout son clan au culte d'Uléria, et tous prennent le chemin du Sentier de la Pomme.

Et Baroc alors? Il parlemente avec le père d'Alysha, qui consent à ce que sa fille fasse une divination auprès de la prêtresse de Yelorna, concernant son destin. Une fois le rituel effectué, la divination révèle une vision de Alysha en costume de milicien du Dôme Soleil, affublée de cornes de taureau. Le père d'Alysha consent donc à un voyage initiatique dans la Désolation pour sa fille. S'ensuit une expédition dans la Désolation; ils retrouvent le clan de Baroc au bout de quinze jours, après avoir croisé le chemin de moult animaux bons pour le bétail.

Bashu'Ul, de son côté, retourne dans son clan. Il apprend par combat spirituel le rituel d'invocation d'un esprit de sort. Il fait un don très généreux _ en Roues d'Or_ à sa communauté, justement en délicatesse avec les autorités de Pavis pour raisons fiscales. Il s'en trouve récompensé en étant décrété "touché par les esprits" et en bénéficiant d'un enchantement de vie.
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MessageSujet: Re: RUNEQUEST [MJ : ROMEO]   Lun 3 Avr 2017 - 5:59

Chers joueurs,

Il vous faudra attendre un peu pour avoir le compte-rendu de la onzième séance: ayant oublié mon bloc-notes quelque part, il me faut attendre de le récupérer (sans doute jeudi 6 Avril) afin de vous fournir un résumé correct de la séance.
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MessageSujet: Re: RUNEQUEST [MJ : ROMEO]   Ven 5 Mai 2017 - 17:19

suit a un au grand silence du destin,(MJ) moi baroc noble nomade, (nomade fanatique) guerrier de taureau  tempête, (très fanatique) a décider de vous conter notre aventure (surtout la sienne)
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RUNEQUEST [MJ : ROMEO]
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